PROGRAMIRANJE IGRANOG FILMA 2

Knjige Programiranje igranog filma 1 i 2 nastoje dati znanstveni odgovor na pitanje kako napraviti igrani film koji će “osvojiti publiku”, postavljajući hipoteze koje ekspresivnost semiotičko-naracijskoga scenarističkog izraza koreliraju s recepcijom publike hrvatskoga igranog filma.

150.00 Kn

SKU: 978-953-59034-5-1 Kategorija:

Knjige Programiranje igranog filma 1 i 2 nastoje dati znanstveni odgovor na pitanje kako napraviti igrani film koji će “osvojiti publiku”, postavljajući hipoteze koje ekspresivnost semiotičko-naracijskoga scenarističkog izraza koreliraju s recepcijom publike hrvatskoga igranog filma. Autor analizira velik broj različitih narativno-semiotičkih, scenografskih i mizanscenskih atributa i motiva za koje pretpostavljamo da utječu na raspoloženje gledatelja, a upotrijebljeni su u hrvatskim igranim filmovima od samostalnosti do danas. Cilj knjiga jest provjeriti u kojoj mjeri određeni narativno-semiotički filmski motivi posredno i/ili neposredno koreliraju s izvjesnošću uspjeha hrvatskoga dugometražnog filma. Kriterij uspjeha filma zadan je i mjerljiv trima nezavisnim varijablama, odnosno osvajanjem nagrade publike, nagrade stručnog žirija i nagrade kritike na Filmskom festivalu u Puli.

Autor:

Nikša Sviličić

Broj stranica:

336, kolor

Uvez:

meki, šivani

Godina izdavanja:

2016.

Visina:

23,50 cm

ISBN:

978-953-59034-5-1

Author

Nikša Sviličić

Recenzije

Još nema recenzija.

Prvi unesite recenziju za “PROGRAMIRANJE IGRANOG FILMA 2”

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Nužna polja su označena s *